Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Knall
Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Barbaren Musketierin Walküre
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Barbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Speerkobolde Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 7 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Walküre
Speerkobolde
Walküre Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Kobolde
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Feuerball Musketierin Walküre Barbaren Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Lakaienhorde Musketierin
Speerkobolde
Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren
Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kobolde Barbaren
Feuerball
Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Kobolde Speerkobolde Feuerball
Walküre
Musketierin Speerkobolde Feuerball
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Musketierin Walküre
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Musketierin Walküre
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Musketierin Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Kobolde Speerkobolde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Musketierin Speerkobolde Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Musketierin
Kobolde Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Musketierin Walküre
Kobolde Barbaren Lakaienhorde Walküre Speerkobolde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Speerkobolde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Kobolde Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Kobolde Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Kobolde Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Musketierin Walküre
Walküre Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin
Walküre Kobolde Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Kobolde Speerkobolde Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde Musketierin Walküre
Walküre Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Walküre
Feuerball Lakaienhorde Musketierin
Kobolde Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Kobolde Speerkobolde Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Musketierin Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Walküre
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Kobolde Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Lakaienhorde Walküre
Feuerball Speerkobolde Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Feuerball
Feuerball
Kobolde Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin

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