Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Megalakai Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Knall
Speerkobolde Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Nachthexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Gift
Speerkobolde Koboldgang Megalakai Nachthexe
Blitz
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Megalakai Tornado Drachenbaby Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Megalakai Tornado Feuerball Drachenbaby Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Koboldgang Megalakai Tornado

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Drachenbaby Golem
Koboldgang
Speerkobolde Drachenbaby Golem
Megalakai
Golem Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Tornado Golem Megalakai Drachenbaby
Tornado
Feuerball Drachenbaby Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Speerkobolde Koboldgang Megalakai Feuerball
Golem
Megalakai Feuerball Drachenbaby Nachthexe Speerkobolde Koboldgang Tornado
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Koboldgang
Speerkobolde
Megalakai
Speerkobolde Tornado Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Tornado
Tornado
Feuerball Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Speerkobolde Megalakai Tornado
Golem
Nachthexe
Speerkobolde Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Megalakai Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Megalakai Nachthexe
Koboldgang Tornado Megalakai Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Megalakai
Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Speerkobolde Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Tornado Speerkobolde Koboldgang Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Tornado Nachthexe
Koboldgang Tornado Speerkobolde Nachthexe
Koboldgang Speerkobolde Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Speerkobolde Koboldgang Feuerball Tornado Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Koboldgang Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Tornado Drachenbaby Nachthexe
Koboldgang
Tornado Koboldgang Feuerball
Koboldgang Feuerball Tornado Nachthexe
Feuerball Speerkobolde Koboldgang Megalakai Tornado Drachenbaby Nachthexe
Tornado Drachenbaby Speerkobolde Megalakai Feuerball
Tornado
Koboldgang Speerkobolde Feuerball Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Koboldgang Speerkobolde
Koboldgang Feuerball Tornado Nachthexe
Koboldgang Nachthexe
Feuerball Koboldgang Tornado Drachenbaby
Koboldgang Speerkobolde Megalakai Feuerball Nachthexe
Speerkobolde Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby
Koboldgang Megalakai
Megalakai
Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Speerkobolde Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Speerkobolde Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Nachthexe
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Speerkobolde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Nachthexe
Megalakai Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Drachenbaby
Tornado Feuerball Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Koboldgang Feuerball Nachthexe
Feuerball Megalakai Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Megalakai
Koboldgang Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns