Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine Riese Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Flugmaschine Riese Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Rammbock Flugmaschine
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Flugmaschine
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Flugmaschine
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Flugmaschine Riese Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Flugmaschine Riese Golem
Feuerwerkerin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Flugmaschine Riese Golem
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Feuerwerkerin Golem
Rammbock
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Riese Golem
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine
Golem
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerwerkerin
Speerkobolde Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Rammbock
Flugmaschine
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Riese
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königliche Luftpost Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Flugmaschine
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Flugmaschine
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Flugmaschine
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Königliche Luftpost Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Flugmaschine
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine
Speerkobolde Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Speerkobolde Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine

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