Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Königsriese Walküre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Walküre Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Königsriese Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Walküre Koboldfass Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball Walküre Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Feuerwerkerin Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Speerkobolde Walküre Koboldfass
Barbaren
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Speerkobolde
Feuerball
Königsriese Kleiner Prinz
Walküre
Speerkobolde Koboldfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Koboldfass
Speerkobolde Königsriese Walküre Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 1 7

Speerkobolde
Feuerwerkerin Barbaren Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde
Barbaren
Speerkobolde
Königsriese
Feuerball
Walküre Kleiner Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Feuerball Kleiner Prinz
Koboldfass
Kleiner Prinz
Speerkobolde Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Barbaren Feuerwerkerin Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Walküre Kleiner Prinz
Barbaren Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Walküre Kleiner Prinz
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kleiner Prinz
Barbaren
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Speerkobolde Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Barbaren Speerkobolde Walküre
Walküre Barbaren Feuerball
Barbaren Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Speerkobolde Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren
Barbaren Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Barbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Speerkobolde
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Speerkobolde Barbaren Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kleiner Prinz

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