Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Königsrekruten Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsrekruten Riese Koboldbohrer
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Speerkobolde Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Rabauken Königsrekruten Koboldbohrer
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Rabauken Königsrekruten Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuerball
Rabauken Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Rabauken Königsrekruten Koboldbohrer
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Rabauken Riese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Speerkobolde Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riese
Speerkobolde
Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldbohrer
Rabauken
Speerkobolde Koboldbohrer
Königsrekruten
Feuergeist Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Feuergeist Speerkobolde Koboldbohrer Kampfholz
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Speerkobolde Kampfholz
Koboldbohrer
Feuergeist Speerkobolde Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 12

Feuergeist
Speerkobolde Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Speerkobolde
Feuergeist Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Rabauken
Speerkobolde Kampfholz
Königsrekruten
Feuergeist Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde
Riese
Koboldbohrer
Feuergeist Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Speerkobolde Rabauken Königsrekruten Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Rabauken Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Koboldbohrer
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Rabauken
Feuergeist Speerkobolde Rabauken
Rabauken Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Königsrekruten Koboldbohrer
Feuergeist Speerkobolde Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Rabauken Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Speerkobolde Rabauken
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Feuergeist Rabauken Kampfholz
Feuergeist Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Koboldbohrer
Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuergeist Speerkobolde Rabauken Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Feuergeist Speerkobolde Rabauken Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Koboldbohrer
Rabauken Königsrekruten Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Speerkobolde Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Kampfholz
Königsrekruten Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Feuergeist Rabauken
Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Koboldbohrer
Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Rabauken
Rabauken Königsrekruten Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Rabauken Königsrekruten Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Kampfholz
Feuergeist
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldbohrer Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Königsrekruten
Feuergeist
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Königsrekruten
Rabauken Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz

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