Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Walküre Koboldfass Feuerwerkerin
Fledermäuse
Ritter Walküre Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Fledermäuse Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Koboldfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 6 13

Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Speerkobolde Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Ritter Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Speerkobolde P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Ritter Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse
P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz

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