Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Hexe Prinzessin
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Bombenturm Hexe Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Hexe Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Bombenturm Hexe
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Hexe Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Hexe Prinzessin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Bombenturm Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Bombenturm Hexe
Rakete
Bombenturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Prinzessin Feuerball Bombenturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Prinzessin
Fledermäuse
Ritter
Bogenschützen
Ritter
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Prinzessin Feuerball Hexe
Feuerball
Ritter Prinzessin
Bombenturm
Hexe
Ritter
Prinzessin
Ritter Speerkobolde Feuerball

Verteidigungssynergien 5 10

Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Bogenschützen Bombenturm
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Bombenturm
Bogenschützen
Ritter Speerkobolde Bombenturm Hexe
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Bombenturm Prinzessin Feuerball Hexe
Feuerball
Ritter Bombenturm Prinzessin
Bombenturm
Ritter Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Hexe
Bogenschützen Ritter
Prinzessin
Ritter Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Ritter Hexe
Bombenturm Hexe Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Bombenturm Hexe Fledermäuse Ritter
Feuerball Bombenturm Prinzessin
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Bombenturm
Fledermäuse Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Bombenturm Hexe Prinzessin
Feuerball Bombenturm
Hexe Bombenturm Prinzessin
Ritter Speerkobolde Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Hexe Speerkobolde Ritter Feuerball Bombenturm Prinzessin
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe Prinzessin
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Bombenturm Fledermäuse Hexe Prinzessin
Ritter Bombenturm
Bombenturm Feuerball
Bombenturm Fledermäuse Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Bombenturm Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Hexe
Bombenturm Hexe Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Prinzessin
Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Bombenturm Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Ritter Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Bombenturm Hexe
Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Hexe
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Bombenturm Hexe Prinzessin
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Bombenturm Hexe
Ritter Bombenturm
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerball Bombenturm Hexe
Hexe
Fledermäuse Ritter Bombenturm Hexe
Feuerball
Ritter Feuerball Bombenturm Hexe
Bogenschützen Feuerball Bombenturm Hexe Prinzessin
Hexe Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Bombenturm
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Bombenturm Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Fledermäuse Hexe Prinzessin
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Bogenschützen Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Speerkobolde Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerball Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Bogenschützen Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin

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