Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Klonzauber
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Klonzauber
Knall
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Klonzauber
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Königsschweinchen Klonzauber Scharfrichter
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Königsschweinchen Klonzauber
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Königsschweinchen Klonzauber
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Klonzauber
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Klonzauber Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Klonzauber Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Klonzauber Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Klonzauber Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Koboldgang Klonzauber Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Speerkobolde Koboldgang Klonzauber

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Königsschweinchen
Koboldgang
Speerkobolde Königsschweinchen Spiegel Klonzauber
Barbaren
Lakaienhorde
Spiegel Klonzauber
Königsschweinchen
Speerkobolde Koboldgang Klonzauber Scharfrichter
Spiegel
Koboldgang Lakaienhorde
Klonzauber
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen
Scharfrichter
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 6

Speerkobolde
Koboldgang Barbaren
Koboldgang
Speerkobolde Barbaren Spiegel
Barbaren
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Spiegel Barbaren
Königsschweinchen
Spiegel
Lakaienhorde Koboldgang Scharfrichter
Klonzauber
Scharfrichter
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Barbaren
Koboldgang Speerkobolde Scharfrichter
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Scharfrichter
Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter Speerkobolde
Lakaienhorde Scharfrichter Speerkobolde Koboldgang
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Scharfrichter Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Scharfrichter
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Speerkobolde Barbaren
Barbaren
Koboldgang Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Speerkobolde
Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Speerkobolde Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Speerkobolde Barbaren
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Barbaren Lakaienhorde Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Speerkobolde Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Scharfrichter
Lakaienhorde
Barbaren
Scharfrichter Lakaienhorde
Scharfrichter Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde
Speerkobolde Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Scharfrichter
Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Scharfrichter
Lakaienhorde
Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Barbaren
Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde Scharfrichter
Koboldgang Lakaienhorde
Scharfrichter
Scharfrichter

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