Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Ofen Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ofen Eismagier Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Königsschweinchen Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Lavahund
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Ofen Königsschweinchen Lavahund
Knall
Speerkobolde Ofen Königsschweinchen Lavahund
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Ofen Königsschweinchen Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Ofen Königsschweinchen
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Ofen Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Ofen Königsschweinchen Lavahund
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Königsschweinchen Eismagier Magieschütze Lavahund
Feuerball
Barbaren Ofen Königsschweinchen Eismagier Magieschütze Lavahund
Gift
Speerkobolde Barbaren Ofen Königsschweinchen Eismagier Magieschütze Lavahund
Blitz
Ofen Eismagier Magieschütze
Rakete
Barbaren Ofen Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Ofen Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Ofen Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Ofen Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Königliche Luftpost Eismagier Ofen Magieschütze Barbaren Königsschweinchen Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Königliche Luftpost Eismagier Ofen

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ofen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren
Ofen
Speerkobolde Königsschweinchen Lavahund
Königsschweinchen
Speerkobolde Ofen Magieschütze
Eismagier
Magieschütze
Königsschweinchen Lavahund
Lavahund
Ofen Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Königliche Luftpost Barbaren Eismagier
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Ofen Eismagier Magieschütze
Barbaren
Speerkobolde Königliche Luftpost Ofen
Ofen
Königliche Luftpost Barbaren Eismagier Magieschütze
Königsschweinchen
Eismagier
Speerkobolde Königliche Luftpost Ofen
Magieschütze
Königliche Luftpost Ofen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Magieschütze
Barbaren Königliche Luftpost Ofen Eismagier
Barbaren Ofen Königliche Luftpost Eismagier
Barbaren Ofen Eismagier
Königliche Luftpost Barbaren
Königliche Luftpost Speerkobolde Ofen Eismagier Magieschütze
Ofen Speerkobolde Königliche Luftpost Eismagier Magieschütze
Barbaren Magieschütze
Barbaren Ofen Eismagier
Speerkobolde Königliche Luftpost Barbaren Eismagier
Barbaren Eismagier Speerkobolde Königliche Luftpost Ofen Magieschütze
Speerkobolde Königliche Luftpost Ofen Eismagier Magieschütze
Barbaren Ofen Königliche Luftpost Eismagier
Königliche Luftpost Barbaren Ofen Magieschütze
Barbaren Ofen
Barbaren Königliche Luftpost Ofen
Barbaren Königliche Luftpost Ofen
Königliche Luftpost Speerkobolde Barbaren Ofen Eismagier Magieschütze
Königliche Luftpost Ofen Speerkobolde Barbaren Eismagier Magieschütze
Barbaren
Speerkobolde Königliche Luftpost Barbaren Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Königliche Luftpost Ofen
Königliche Luftpost Magieschütze
Königliche Luftpost Barbaren Speerkobolde Ofen
Königliche Luftpost Barbaren
Barbaren Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ofen Eismagier Magieschütze
Königliche Luftpost Speerkobolde Barbaren Ofen Eismagier
Königliche Luftpost Barbaren
Königliche Luftpost Speerkobolde Barbaren Magieschütze
Königliche Luftpost Barbaren
Barbaren
Königliche Luftpost Barbaren
Königliche Luftpost Barbaren
Barbaren Ofen Magieschütze
Barbaren Speerkobolde Königliche Luftpost Ofen Magieschütze
Königliche Luftpost Barbaren Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Barbaren
Ofen Magieschütze
Speerkobolde Ofen Eismagier Magieschütze
Ofen Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Ofen Magieschütze
Speerkobolde Ofen Magieschütze
Magieschütze Ofen
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Barbaren
Ofen Eismagier Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Ofen Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Speerkobolde Barbaren Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze

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