Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier Golem Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Golem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Golem Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Magier
Blitz
Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Widderreiterin Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Golem Widderreiterin
Pfeile
Golem Widderreiterin
Lakaien
Feuerwerkerin Walküre Golem Widderreiterin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Lakaien Walküre Golem Widderreiterin
Walküre
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Magier
Walküre Golem Widderreiterin
Golem
Pfeile Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Magier
Widderreiterin
Speerkobolde Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier

Verteidigungssynergien 2 8

Speerkobolde
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Speerkobolde Walküre
Lakaien
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Speerkobolde Lakaien
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Speerkobolde Pfeile Magier
Magier
Walküre
Golem
Widderreiterin
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Widderreiterin
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Widderreiterin Lakaien Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Widderreiterin Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Walküre Widderreiterin
Lakaien
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile Lakaien Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Lakaien Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Widderreiterin
Pfeile Walküre Magier Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Speerkobolde Pfeile Lakaien Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Speerkobolde Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaien Widderreiterin
Speerkobolde Lakaien Walküre Widderreiterin
Walküre
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre
Pfeile Walküre
Walküre Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Walküre
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Speerkobolde Lakaien Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Lakaien
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Speerkobolde Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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