Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Bombenturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Bombenturm
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldfass Skelettarmee Bombenturm Lakaienhorde Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass
Pfeile
Ritter Koboldfass
Ritter
Speerkobolde Koboldfass Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Ritter
Bombenturm
Rakete
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Speerkobolde
Ritter Pfeile Bombenturm Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Ritter Bombenturm
Ritter
Speerkobolde Bombenturm Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Ritter
Bombenturm
Ritter Speerkobolde Pfeile Skelettarmee
Rakete
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Ritter
Lakaienhorde Bombenturm Rakete Skelettarmee Ritter
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Ritter
Pfeile Bombenturm Rakete Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Speerkobolde Bombenturm
Lakaienhorde Rakete Speerkobolde Pfeile Bombenturm
Rakete Pfeile Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Ritter Bombenturm
Pfeile Lakaienhorde Speerkobolde
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Ritter Rakete
Bombenturm Rakete Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Rakete Skelettarmee
Lakaienhorde Bombenturm Pfeile Ritter Skelettarmee
Pfeile Bombenturm Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Bombenturm Speerkobolde Ritter
Bombenturm
Skelettarmee Speerkobolde Pfeile Ritter Lakaienhorde Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Speerkobolde
Pfeile Ritter Bombenturm Rakete
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Bombenturm Rakete
Rakete Skelettarmee Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Rakete Lakaienhorde Bombenturm
Rakete Skelettarmee Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Bombenturm
Ritter Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Speerkobolde Ritter Bombenturm Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Ritter Lakaienhorde Bombenturm
Rakete Skelettarmee Pfeile
Rakete Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Lakaienhorde Bombenturm Rakete
Pfeile Lakaienhorde Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ritter Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Speerkobolde Lakaienhorde Rakete
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile Ritter Lakaienhorde
Pfeile Rakete
Rakete Ritter
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Pfeile Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Rakete Lakaienhorde
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Rakete
Rakete Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Pfeile
Lakaienhorde Speerkobolde Rakete Skelettarmee
Rakete Pfeile
Pfeile
Ritter Lakaienhorde Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete

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