Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Magier Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Magier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Magier Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Megalakai Magier Magieschütze Holzfäller
Gift
Megalakai Magier Magieschütze
Blitz
Megalakai Magier Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Megalakai Tunnelgräber Gift Magieschütze Holzfäller Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Megalakai Tunnelgräber Gift

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsriese Megalakai Gift Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Königsriese
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Megalakai Magier Magieschütze Holzfäller
Megalakai
Großer Schneeball Königsriese Gift Tunnelgräber
Magier
Königsriese Tunnelgräber Holzfäller
Gift
Königsriese Tunnelgräber Großer Schneeball Megalakai
Tunnelgräber
Königsriese Gift Großer Schneeball Megalakai Magier Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Großer Schneeball Königsriese Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Königsriese Magier Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 11

Großer Schneeball
Megalakai Magier Gift Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Königsriese
Megalakai
Großer Schneeball Magier Tunnelgräber Holzfäller
Magier
Großer Schneeball Megalakai Holzfäller
Gift
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Großer Schneeball Megalakai
Magieschütze
Großer Schneeball Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Megalakai Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier Magieschütze
Holzfäller Megalakai
Holzfäller Großer Schneeball Megalakai
Holzfäller Megalakai
Gift Holzfäller
Großer Schneeball Megalakai Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Megalakai Magier Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Holzfäller
Großer Schneeball Tunnelgräber Holzfäller
Gift Großer Schneeball Megalakai Magier Magieschütze Holzfäller
Megalakai Großer Schneeball Magier Gift Magieschütze
Holzfäller Großer Schneeball Magier
Magier Großer Schneeball Megalakai Gift Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Holzfäller
Magier Gift Holzfäller
Großer Schneeball Megalakai Magier Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Magier Gift Megalakai Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Magier Großer Schneeball Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Megalakai Magier Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Magier Gift Großer Schneeball Magieschütze
Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Megalakai Gift Magieschütze
Megalakai
Megalakai Holzfäller
Großer Schneeball Gift
Magier Holzfäller
Magier Magieschütze
Megalakai Gift Magieschütze Holzfäller
Gift Großer Schneeball Megalakai Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift
Magier Gift Großer Schneeball Magieschütze
Magier Gift Großer Schneeball Megalakai Magieschütze
Magier Gift Magieschütze
Gift Großer Schneeball Magier Magieschütze
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Gift Holzfäller
Gift Tunnelgräber Magier Magieschütze
Gift Großer Schneeball Magier Magieschütze
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Großer Schneeball Magier Gift Magieschütze
Magieschütze Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Megalakai Magier Gift Magieschütze
Großer Schneeball Magier Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Magieschütze
Großer Schneeball Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Magier Magieschütze
Megalakai
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Magier Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Megalakai Magier Gift
Großer Schneeball Megalakai
Gift Großer Schneeball Magier Tunnelgräber Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Großer Schneeball Magier Gift Magieschütze
Magieschütze
Gift Großer Schneeball Megalakai Magier Magieschütze
Gift Tunnelgräber Megalakai Magier Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Magier Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift
Megalakai
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze

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