Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller
Knall
Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller Hexenmutter
Gift
Skelettarmee Hexe Hexenmutter
Blitz
Hexe Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Holzfäller Hexenmutter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Skelettarmee Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerball Hexe Holzfäller Hexenmutter
Skelettarmee
Hexe
Großer Schneeball Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Hexe Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Großer Schneeball Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Großer Schneeball Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Großer Schneeball
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Holzfäller
Hexe
Großer Schneeball Holzfäller
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Skelettarmee Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Großer Schneeball Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball Holzfäller Hexenmutter
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Feuerball P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Großer Schneeball Holzfäller
Skelettarmee Hexe Hexenmutter Großer Schneeball Feuerball Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Schneeball Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Großer Schneeball Skelettarmee Hexe Holzfäller
Großer Schneeball Hexe Feuerball Holzfäller Hexenmutter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Großer Schneeball Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Holzfäller
Feuerball Hexenmutter Großer Schneeball Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Hexenmutter Großer Schneeball Hexe
Hexe
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Holzfäller
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Hexe Hexenmutter
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Hexenmutter Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Hexe Hexenmutter
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Hexe

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