Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Bowler Eismagier Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsschweinchen Fischer
Großer Schneeball
Skelettfass Königsschweinchen Fischer
Knall
Skelettfass Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Skelettfass Königsschweinchen Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Königsschweinchen Fischer
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Skelettfass Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelettfass Königsschweinchen Bowler Eismagier Fischer Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Königsschweinchen Bowler Eismagier Fischer Elektromagier
Gift
Skelettfass Königsschweinchen Eismagier Fischer Elektromagier
Blitz
Bowler Eismagier Fischer Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Bowler Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Gift Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Eismagier Fischer Gift Elektromagier Königsschweinchen Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettfass Eismagier Fischer

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Königsschweinchen Gift Bowler Fischer
Königsschweinchen
Skelettfass Gift Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier
Gift
Skelettfass Königsschweinchen Bowler Kampfholz
Bowler
Skelettfass Königsschweinchen Gift Kampfholz Eismagier Fischer Elektromagier
Kampfholz
Königsschweinchen Gift Bowler Fischer
Eismagier
Bowler Fischer
Fischer
Skelettfass Königsschweinchen Bowler Kampfholz Eismagier
Elektromagier
Königsschweinchen Bowler

Verteidigungssynergien 1 9

Skelettfass
Königsschweinchen
Gift
Kampfholz Eismagier Elektromagier
Bowler
Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Bowler Gift Eismagier Fischer Elektromagier
Eismagier
Gift Bowler Kampfholz Fischer
Fischer
Kampfholz Eismagier
Elektromagier
Gift Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eismagier Fischer Elektromagier
Bowler Fischer Eismagier Elektromagier
Bowler Eismagier Fischer Elektromagier
Gift Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Eismagier Elektromagier
Elektromagier Gift Eismagier
Bowler Skelettfass Gift Kampfholz Elektromagier
Eismagier Fischer
Bowler Eismagier Fischer Elektromagier
Gift Eismagier Elektromagier Bowler Kampfholz Fischer
Gift Eismagier Elektromagier
Bowler Kampfholz Eismagier Elektromagier
Bowler Gift Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier
Gift Bowler Fischer Elektromagier
Bowler Kampfholz Eismagier Fischer Elektromagier
Gift Kampfholz Bowler Eismagier Fischer Elektromagier
Fischer Elektromagier
Bowler Gift Kampfholz Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler Fischer Elektromagier
Gift Elektromagier Skelettfass Bowler Kampfholz Fischer
Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier
Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier
Bowler Fischer
Gift Skelettfass Eismagier Elektromagier
Bowler Eismagier Elektromagier
Fischer
Elektromagier Gift Kampfholz
Bowler
Gift Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler
Bowler
Elektromagier Gift Bowler Kampfholz Fischer
Gift Bowler Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Skelettfass Bowler Kampfholz Eismagier Fischer Elektromagier
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz
Gift Skelettfass Eismagier
Gift Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz Skelettfass Bowler Eismagier
Gift Kampfholz Skelettfass Fischer
Gift Bowler Fischer Elektromagier
Gift Skelettfass Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier
Gift
Gift Skelettfass Bowler Kampfholz Fischer
Skelettfass Gift Fischer
Skelettfass Gift Kampfholz Fischer
Skelettfass Gift Bowler Kampfholz
Skelettfass Gift Bowler Kampfholz
Gift
Fischer
Skelettfass Gift Bowler Kampfholz Fischer Elektromagier
Skelettfass Gift Bowler Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz
Gift
Bowler Kampfholz Fischer
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Bowler Eismagier
Fischer
Gift Kampfholz Skelettfass Bowler Eismagier Fischer Elektromagier
Skelettfass Gift Bowler Kampfholz Fischer
Gift Skelettfass Kampfholz Fischer
Gift Eismagier Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Gift
Bowler
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
Gift Bowler Kampfholz
Skelettfass Elektromagier
Gift Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Gift Bowler Elektromagier
Kampfholz Skelettfass Gift Bowler
Gift
Gift Bowler Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Skelettfass Bowler Kampfholz Elektromagier

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