Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelettfass Barbaren Königsschweinchen
Knall
Skelettfass Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelettfass Barbaren Elitebarbaren Magier Königsschweinchen
Kampfholz
Skelettfass Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Skelettfass Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelettfass Barbaren Elitebarbaren Magier Königsschweinchen
Feuerball
Skelettfass Barbaren Elitebarbaren Magier Königsschweinchen
Gift
Skelettfass Barbaren Magier Königsschweinchen
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Skelettfass Barbaren Magier Königsschweinchen Elitebarbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Kampfholz Skelettfass Barbaren

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Königsschweinchen Spiegel Blitz
Barbaren
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Königsschweinchen
Königsschweinchen
Skelettfass Magier Blitz Kampfholz
Spiegel
Kampfholz Skelettfass Blitz
Blitz
Skelettfass Königsschweinchen Spiegel
Kampfholz
Spiegel Elitebarbaren Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 5

Skelettfass
Barbaren
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Königsschweinchen
Spiegel
Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Spiegel Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Magier Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Blitz
Barbaren Elitebarbaren
Blitz Barbaren Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Blitz Magier
Blitz Skelettfass Barbaren Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren
Barbaren Magier Kampfholz
Magier
Barbaren Elitebarbaren Magier Blitz Kampfholz
Magier Barbaren Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Blitz Kampfholz
Barbaren Magier Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Barbaren
Barbaren Elitebarbaren
Magier Barbaren Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren
Skelettfass Elitebarbaren Magier Blitz Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Blitz Kampfholz
Blitz Barbaren Elitebarbaren Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren
Magier Skelettfass
Barbaren Elitebarbaren Blitz
Barbaren Elitebarbaren
Blitz Barbaren Elitebarbaren Kampfholz
Barbaren
Barbaren Elitebarbaren
Blitz Barbaren Elitebarbaren Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Blitz Magier
Magier Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Blitz Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Blitz Skelettfass Kampfholz
Blitz Skelettfass Barbaren Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Skelettfass
Magier Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Magier Blitz
Kampfholz Skelettfass Magier Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Skelettfass Magier Kampfholz
Blitz Magier
Blitz Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Blitz Skelettfass Magier Kampfholz
Blitz Skelettfass Magier Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass Magier Kampfholz
Blitz Skelettfass Magier Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Skelettfass Barbaren Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Skelettfass Magier Blitz
Blitz Skelettfass Magier Kampfholz
Blitz Skelettfass Kampfholz
Elitebarbaren Blitz Magier
Blitz Skelettfass Magier
Blitz Elitebarbaren
Blitz Magier Kampfholz
Blitz
Magier Blitz Kampfholz
Skelettfass Blitz Barbaren
Blitz Magier
Kampfholz
Blitz Magier
Kampfholz Skelettfass Magier Blitz
Blitz
Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Skelettfass Kampfholz

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