Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Mauerbrecher Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber Fischer
Knall
Skelette Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher Fischer
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier
Kampfholz
Skelette Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Mauerbrecher Tunnelgräber Eismagier Fischer
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier Fischer
Gift
Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Blitz
Eismagier Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Mauerbrecher Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Fischer Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Mauerbrecher Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Tunnelgräber Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher Eismagier Fischer
Königsriese
Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Fischer Knall
Blasrohrkobold
Königsriese Tunnelgräber Knall Mauerbrecher
Mauerbrecher
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Knall Königsriese Blasrohrkobold Mauerbrecher
Eismagier
Königsriese Knall Fischer
Fischer
Königsriese Knall Eismagier

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Blasrohrkobold Fischer Knall Eismagier
Knall
Skelette Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Fischer
Königsriese
Blasrohrkobold
Skelette Knall Tunnelgräber Eismagier Fischer
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold
Eismagier
Skelette Knall Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Skelette Knall Blasrohrkobold Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Skelette Knall Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Fischer Skelette Blasrohrkobold Eismagier
Skelette Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Skelette Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Knall Eismagier
Knall Blasrohrkobold
Skelette Eismagier Fischer
Skelette Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Eismagier Skelette Knall Fischer
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Skelette Knall Eismagier
Knall Blasrohrkobold
Knall Fischer
Skelette Fischer
Knall Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Knall Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Fischer
Knall Tunnelgräber Fischer
Skelette Knall Fischer
Knall Fischer
Skelette Fischer
Skelette Knall Blasrohrkobold Eismagier
Skelette Blasrohrkobold Eismagier
Fischer
Knall Skelette
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall
Skelette
Blasrohrkobold
Skelette Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Blasrohrkobold Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Fischer
Fischer
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fischer
Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fischer
Knall
Knall Eismagier
Fischer
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Knall Tunnelgräber Fischer
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Fischer
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber

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