Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Tunnelgräber
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai
Gift
Megalakai
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Gift Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Kampfholz Megalakai

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Megalakai Riese Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Megalakai
Knall Riese Gift Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Kampfholz
Riese
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Riese Tunnelgräber Knall Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Riese Gift Megalakai Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelette Gift Kampfholz Tunnelgräber
Megalakai
Knall Skelette Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Skelette
Riese
Gift
Skelette Knall Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Megalakai Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Megalakai Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Knall Megalakai
Megalakai Knall Gift
Knall Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Gift Skelette Knall Megalakai Kampfholz
Megalakai Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Kampfholz
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Gift
Knall Megalakai Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall
Gift Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Gift Skelette Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Skelette Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Gift Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Megalakai
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall
Gift Kampfholz Tunnelgräber Knall
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Tunnelgräber Knall Kampfholz
Gift Knall
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Megalakai
Gift Kampfholz Tunnelgräber Knall
Knall Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall Kampfholz
Gift Knall
Knall Megalakai Gift
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Kampfholz Tunnelgräber
Knall Gift
Gift Kampfholz
Knall
Gift Knall Megalakai
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Gift
Knall Gift
Megalakai
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift
Gift Knall Kampfholz Tunnelgräber

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