Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rabauken Grabstein Walküre Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Königsschweinchen Hexe
Knall
Skelette Grabstein Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Skelette Rabauken Grabstein Walküre Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Skelette Rabauken Grabstein Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Skelette Grabstein Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Skelette Rabauken Grabstein Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Rabauken Walküre Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Feuerball
Rabauken Grabstein Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Gift
Rabauken Grabstein Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Blitz
Grabstein Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Rabauken Walküre Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Grabstein Walküre Elektromagier Rabauken Königsschweinchen Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Grabstein Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Rabauken
Elektromagier
Grabstein
Walküre
Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Königsschweinchen
Walküre Blitz Elektromagier
Hexe
Walküre
Blitz
Königsschweinchen
Elektromagier
Rabauken Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Grabstein Hexe Elektromagier
Rabauken
Grabstein
Skelette Elektromagier
Walküre
Hexe Elektromagier
Königsschweinchen
Hexe
Skelette Walküre Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Skelette Grabstein Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Walküre Elektromagier
Skelette Rabauken Grabstein Walküre Hexe Elektromagier
Hexe Skelette Rabauken Grabstein Walküre Blitz Elektromagier
Hexe Skelette Rabauken Grabstein Walküre Elektromagier
Blitz Grabstein Walküre
Skelette Rabauken Walküre Elektromagier
Blitz Elektromagier Rabauken Grabstein Hexe
Blitz Rabauken Walküre Elektromagier
Hexe Skelette Rabauken Grabstein
Skelette Rabauken Walküre Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Skelette Rabauken Grabstein
Rabauken Hexe Elektromagier
Grabstein Skelette Rabauken Walküre Hexe Blitz Elektromagier
Walküre Rabauken Grabstein Hexe Elektromagier
Rabauken Grabstein Elektromagier
Rabauken Blitz Elektromagier
Skelette Rabauken Grabstein Walküre Hexe Elektromagier
Grabstein Rabauken Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Hexe Rabauken Grabstein Elektromagier
Elektromagier
Rabauken Walküre Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Skelette Grabstein Hexe Elektromagier
Elektromagier Walküre Blitz
Grabstein Skelette Rabauken Walküre Hexe Blitz Elektromagier
Walküre Blitz Rabauken Elektromagier
Skelette Rabauken Grabstein Walküre Hexe
Skelette Rabauken Hexe Elektromagier
Rabauken Skelette Grabstein Walküre Hexe Blitz Elektromagier
Rabauken Walküre
Blitz Elektromagier Skelette Grabstein Walküre Hexe
Hexe Skelette Grabstein
Rabauken Grabstein Walküre Hexe
Blitz Walküre Elektromagier
Rabauken Blitz Skelette Grabstein Walküre Hexe
Rabauken Walküre Hexe
Rabauken Grabstein Hexe Elektromagier Skelette Walküre Blitz
Walküre Rabauken Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Walküre
Elektromagier
Blitz
Blitz Rabauken Walküre
Walküre
Hexe
Hexe
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Walküre Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Hexe
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Walküre Hexe
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Walküre Hexe
Hexe
Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Hexe
Blitz
Blitz Hexe Elektromagier
Blitz Elektromagier Hexe
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Elektromagier Grabstein Hexe
Blitz Hexe Elektromagier
Blitz Rabauken Walküre Elektromagier
Blitz
Blitz
Rabauken Hexe Blitz Elektromagier
Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Hexe Elektromagier

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