Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Ritter Elixiersammler Ballon Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Ballon
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Ballon
Knall
Skelette Speerkobolde Ballon
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Ritter Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Speerkobolde
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Elixiersammler
Pfeile
Skelette Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Ritter Ballon Scharfrichter
Feuerball
Elixiersammler Ballon Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Elixiersammler Ballon Scharfrichter
Blitz
Ritter Elixiersammler Ballon Scharfrichter
Rakete
Elixiersammler Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Elixiersammler Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Knall Ritter Erdbeben Ballon Scharfrichter Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Knall Ritter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Ritter Knall Erdbeben Ballon
Knall
Erdbeben Ballon Speerkobolde Ritter Scharfrichter
Ritter
Speerkobolde Ballon Scharfrichter Knall Erdbeben
Erdbeben
Knall Speerkobolde Ritter Ballon
Elixiersammler
Ballon
Knall Ritter Speerkobolde Erdbeben Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Knall Ballon

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Speerkobolde Knall Ritter Erdbeben Scharfrichter
Speerkobolde
Ritter Skelette Knall Erdbeben
Knall
Skelette Speerkobolde Ritter Erdbeben Scharfrichter
Ritter
Speerkobolde Scharfrichter Skelette Knall Erdbeben
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Knall Ritter
Elixiersammler
Ballon
Scharfrichter
Ritter Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Speerkobolde Knall Ritter Scharfrichter
Skelette Knall Ritter Scharfrichter
Skelette Ritter Scharfrichter
Skelette Ritter
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Knall Erdbeben Scharfrichter
Speerkobolde Knall Scharfrichter
Erdbeben Knall
Skelette
Ritter Skelette Speerkobolde
Scharfrichter Skelette Speerkobolde Knall Ritter Erdbeben
Scharfrichter Speerkobolde Knall
Skelette Knall Ritter Erdbeben
Scharfrichter Knall Erdbeben
Ritter
Knall
Skelette Ritter Scharfrichter
Speerkobolde Knall Ritter Scharfrichter
Knall Erdbeben Scharfrichter Speerkobolde Ritter
Speerkobolde Ritter Erdbeben Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Speerkobolde Knall
Knall Ritter Scharfrichter
Skelette Speerkobolde Knall Ritter
Knall Ritter
Skelette Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Knall
Skelette Speerkobolde Ritter
Ritter
Knall Skelette Speerkobolde Ritter
Skelette
Ritter
Knall
Skelette Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Skelette Speerkobolde Knall Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Knall Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter
Knall Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Ritter
Scharfrichter Knall Erdbeben
Scharfrichter Speerkobolde Knall
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Knall Scharfrichter
Knall
Knall Ritter Erdbeben
Knall Scharfrichter
Erdbeben Ritter Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Knall
Erdbeben Speerkobolde Knall Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben
Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall
Knall
Knall Scharfrichter
Knall
Knall Erdbeben
Knall
Erdbeben
Knall Erdbeben Speerkobolde
Knall Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Knall Erdbeben Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter

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