Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Koboldgang Skelettfass
Knall
Skelette Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist
Kampfholz
Skelette Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Heilungsgeist Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Heilungsgeist Lakaien

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Skelettfass
Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang Heilungsgeist Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Feuerwerkerin
Skelettfass Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Heilungsgeist
Lakaien Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Heilungsgeist Spiegel
Spiegel
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Skelette Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelette Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Heilungsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelette Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Skelette Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Koboldgang
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelette Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelette Lakaien Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Skelette Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaien Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin
Lakaien
Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin

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