Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Skelette Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Skelette Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelette Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelette Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Hexe Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz
Skelette Hexe Prinz Prinzessin
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Skelette Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Prinzessin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Megaritter Skelette Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Skelette Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Skelette Dunkler Prinz Megaritter
Hexe Prinzessin
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Skelettarmee Hexe Skelette Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Skelette Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Skelette Dunkler Prinz Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Skelette Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Skelette Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Skelette Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Megaritter Skelette Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Hexe Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Prinz
Hexe Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Megaritter
Hexe Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Prinzessin
Prinz
Dunkler Prinz Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Prinzessin Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Prinzessin
Prinz Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Dunkler Prinz Hexe Prinz Prinzessin Megaritter

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