Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Banditin Magieschütze Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Hexe Skelettkönig
Knall
Skelette Hexe Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Hexe Banditin Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelette Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Hexe Banditin Magieschütze Skelettkönig
Gift
Hexe Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Hexe Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Magieschütze Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Banditin Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze Skelettkönig Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Banditin Mini-P.E.K.K.A. Gift

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze Megaritter
Gift
Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter Skelettkönig
Banditin
Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Banditin Magieschütze
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Hexe Magieschütze
Gift
Skelette Megaritter
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Skelette Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter
Gift Hexe Banditin Magieschütze
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Hexe Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Skelette Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Banditin Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Skelette Banditin Magieschütze Megaritter
Gift Hexe Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Skelettkönig
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Gift Hexe Skelette Banditin Magieschütze Megaritter Skelettkönig
Gift Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe Banditin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Magieschütze Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Megaritter Hexe Banditin Magieschütze
Gift Hexe Banditin Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe Banditin
Gift Banditin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Megaritter
Gift Skelette Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Banditin Magieschütze
Hexe Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe Banditin Skelettkönig
Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Skelette Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze Skelettkönig
Gift Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Banditin
Gift Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift
Gift Magieschütze Megaritter
Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Banditin Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Hexe Banditin Magieschütze
Magieschütze Gift Banditin Megaritter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Banditin Magieschütze Megaritter
Gift Hexe Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze Megaritter
Gift
Gift
Gift Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Gift Hexe Banditin Magieschütze
Gift Hexe Banditin Magieschütze Megaritter
Gift Banditin Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Banditin Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Megaritter
Gift Magieschütze
Hexe Banditin Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze Skelettkönig
Gift
Megaritter
Gift Hexe Magieschütze Skelettkönig
Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe Banditin Magieschütze Megaritter

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