Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Hexenmutter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Friedhof Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Friedhof Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Friedhof Großer Gräber
Knall
Skelette Feuerwerkerin Friedhof Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Friedhof
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Friedhof
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Friedhof
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexenmutter Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexenmutter Friedhof
Blitz
Hexenmutter Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Hexenmutter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben Elixiergolem Hexenmutter Großer Gräber Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Elixiergolem Erdbeben
Erdbeben
Elixiergolem Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter Friedhof
Elixiergolem
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Hexenmutter Friedhof
Kampfholz
Erdbeben Elixiergolem Friedhof
Hexenmutter
Erdbeben Elixiergolem
Friedhof
Erdbeben Elixiergolem Kampfholz
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Erdbeben
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Elixiergolem
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Erdbeben Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfholz
Friedhof
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette
Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Hexenmutter
Feuerwerkerin
Erdbeben Kampfholz
Großer Gräber Skelette
Skelette Feuerwerkerin
Hexenmutter Skelette Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelette Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Kampfholz
Kampfholz
Skelette Großer Gräber
Feuerwerkerin Hexenmutter Skelette
Skelette
Großer Gräber
Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette
Kampfholz
Skelette
Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Großer Gräber
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Hexenmutter Großer Gräber
Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Hexenmutter
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz Hexenmutter
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Gräber
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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