Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Golem d'élixir Mamie sorcière Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cimetière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Cimetière Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Cimetière Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Artificière Cimetière Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Artificière Golem d'élixir Cimetière
La bûche
Squelettes Artificière Golem d'élixir Cimetière
Séisme
Squelettes Artificière Golem d'élixir Cimetière
Flèches
Squelettes Artificière Cimetière
Colis royal
Squelettes Artificière Golem d'élixir Mamie sorcière Cimetière
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Mamie sorcière Maître Mineur
Poison
Artificière Golem d'élixir Mamie sorcière Cimetière
Foudre
Mamie sorcière Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mamie sorcière Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Artificière Séisme Golem d'élixir Mamie sorcière Maître Mineur Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Artificière Séisme

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Golem d'élixir Séisme
Séisme
Golem d'élixir Artificière La bûche Mamie sorcière Cimetière
Golem d'élixir
Artificière Séisme La bûche Mamie sorcière Cimetière
La bûche
Séisme Golem d'élixir Cimetière
Mamie sorcière
Séisme Golem d'élixir
Cimetière
Séisme Golem d'élixir La bûche
Maître Mineur

Synergies de défense 1 6

Squelettes
Artificière Séisme La bûche
Artificière
La bûche Squelettes Séisme
Séisme
Squelettes Artificière La bûche
Golem d'élixir
La bûche
Artificière Squelettes Séisme Mamie sorcière
Mamie sorcière
La bûche
Cimetière
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière La bûche
Squelettes Artificière La bûche
Squelettes
Squelettes Artificière
Artificière Séisme La bûche
La bûche Squelettes Artificière Séisme Mamie sorcière
Artificière
Séisme La bûche
Maître Mineur Squelettes
Squelettes Artificière
Mamie sorcière Squelettes Artificière Séisme La bûche
Artificière
Squelettes Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche
La bûche
Squelettes Artificière
Artificière La bûche
Séisme La bûche Artificière Mamie sorcière
Artificière Séisme La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes
Artificière La bûche
Squelettes La bûche
La bûche
Squelettes Maître Mineur
Artificière Mamie sorcière Squelettes
Squelettes
Maître Mineur
Squelettes Artificière La bûche
Squelettes
La bûche
Squelettes
Artificière
Squelettes Artificière La bûche Maître Mineur
Artificière Séisme La bûche Mamie sorcière Maître Mineur
Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière La bûche
Artificière La bûche
Séisme La bûche
Séisme Artificière La bûche
Artificière Séisme La bûche
Artificière Mamie sorcière
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche Artificière
La bûche Artificière
Artificière Séisme La bûche
Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme
Artificière Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche Mamie sorcière
Séisme La bûche
La bûche
Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche Mamie sorcière
Artificière La bûche Séisme
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Mamie sorcière
Artificière
Séisme La bûche
Artificière
Maître Mineur
Artificière Séisme La bûche
Séisme
Artificière
La bûche
Artificière
La bûche Artificière Séisme
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
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