Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Eismagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Skelette Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Eismagier Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Eismagier Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Eismagier Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Eismagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Frost Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Tornado Void Eismagier Kleiner Prinz Frost Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Ritter Tornado Void

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Friedhof Eismagier Kleiner Prinz
Tornado
Frost Eismagier Friedhof
Void
Frost
Friedhof Tornado
Eismagier
Ritter Tornado Friedhof
Friedhof
Ritter Frost Tornado Eismagier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Friedhof

Verteidigungssynergien 3 7

Skelette
Ritter Tornado Eismagier Kleiner Prinz
Ritter
Eismagier Kleiner Prinz Skelette Tornado
Tornado
Eismagier Skelette Ritter Kleiner Prinz
Void
Frost
Eismagier
Ritter Tornado Skelette Kleiner Prinz
Friedhof
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Tornado Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Void
Skelette Ritter Eismagier
Tornado Skelette Ritter Void Frost Eismagier
Skelette Ritter Eismagier
Tornado
Tornado Frost Skelette Eismagier
Tornado Void Frost Eismagier Kleiner Prinz
Void
Skelette Tornado Eismagier
Ritter Tornado Skelette Eismagier Kleiner Prinz
Eismagier Skelette Ritter Tornado Frost
Tornado Eismagier
Skelette Ritter Frost Eismagier
Tornado Frost
Ritter
Tornado Frost
Skelette Ritter Tornado
Ritter Tornado Eismagier Kleiner Prinz
Tornado Frost Ritter Eismagier Kleiner Prinz
Tornado
Ritter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Void
Void Ritter
Skelette Ritter
Ritter Tornado
Skelette Ritter
Skelette Tornado Frost Eismagier
Skelette Ritter Void Eismagier
Ritter
Void Frost Skelette Ritter Tornado
Skelette
Ritter
Tornado Void
Skelette Ritter
Skelette Ritter Tornado Frost Kleiner Prinz
Frost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Frost
Void Tornado Eismagier
Void
Ritter Void Frost
Tornado Frost Eismagier
Tornado
Tornado Frost Eismagier
Void Tornado
Tornado Void
Void Ritter Tornado
Void Tornado
Ritter Void
Void Frost
Tornado Frost
Void
Tornado Kleiner Prinz
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Frost Eismagier Kleiner Prinz
Void Tornado Eismagier
Void Tornado
Void Tornado
Tornado Eismagier Kleiner Prinz
Void Frost
Void
Void
Void Frost
Void Frost
Tornado Eismagier
Frost
Void Ritter
Void Tornado
Tornado Frost
Tornado Void
Void Tornado Frost Kleiner Prinz

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