Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Knall
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Eisgeist Knall Prinzessin Megaritter
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Knall
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Prinzessin
Eisgeist
Knall Skelette Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Skelette Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Knall Walküre Prinzessin Megaritter
Walküre
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter Skelette Blasrohrkobold Walküre
Skelette Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Skelette Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Skelette Prinzessin
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Skelette Knall Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Megaritter Skelette Eisgeist Knall Walküre
Walküre Megaritter Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Megaritter
Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter Skelette Walküre
Eisgeist Megaritter Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Knall
Knall Walküre Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall
Skelette Walküre Megaritter
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Skelette Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Skelette Eisgeist Walküre
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Skelette Walküre
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Megaritter
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre
Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Eisgeist Walküre Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

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