Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Jäger
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger
Feuerball
Kanone Schweinereiter Jäger
Gift
Kanone Jäger
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone Void Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Kanone
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Schweinereiter Jäger Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Void Jäger
Void
Schweinereiter
Jäger
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Kanone Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone Jäger Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Skelette Kanone Jäger
Schweinereiter
Void
Jäger
Skelette Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Void
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Jäger
Jäger Eisgeist Kanone Void
Kanone Void Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelette Kanone Jäger Kampfholz
Jäger
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Jäger
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Eisgeist Kanone Jäger Kampfholz
Jäger Kampfholz Eisgeist Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Jäger
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Void
Void Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelette Eisgeist Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Void Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Void Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Kanone
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone Jäger
Kanone
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Jäger
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Jäger
Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Kampfholz
Void
Void Jäger Kampfholz
Void
Kampfholz
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Void Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Jäger
Void Kampfholz Jäger
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Jäger
Eisgeist Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Jäger Kampfholz
Void Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Void
Jäger
Kampfholz
Void Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Kampfholz
Void
Eisgeist Kampfholz
Void
Void Kampfholz

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