Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Rammbock Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock Megaritter Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Kanone Rammbock
Knall
Skelette Kanone Rammbock
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Rammbock
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Rammbock
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Rammbock
Feuerball
Kanone Rammbock
Gift
Kanone
Blitz
Kanone Rammbock Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone Erdbeben Rammbock Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Rammbock Megaritter
Kanone
Erdbeben
Rammbock Kampfholz Megaritter
Rammbock
Eisgeist Kampfholz Erdbeben Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Rammbock Erdbeben Megaritter
Megaritter
Eisgeist Erdbeben Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Rammbock Megaritter

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Kanone Eisgeist Erdbeben Kampfholz Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Skelette Kanone Erdbeben Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Erdbeben Bogenschützen-Königin
Erdbeben
Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Rammbock
Kampfholz
Kanone Bogenschützen-Königin Skelette Eisgeist Erdbeben Megaritter
Megaritter
Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Skelette Eisgeist Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Skelette
Kanone Skelette Megaritter
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Kanone Erdbeben Megaritter
Eisgeist Kanone
Erdbeben Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Skelette Bogenschützen-Königin
Skelette Eisgeist Kanone Megaritter
Skelette Kanone Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Megaritter Eisgeist Kanone Erdbeben Kampfholz
Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Kanone
Eisgeist Kanone Megaritter Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Kanone Megaritter
Kanone
Megaritter Kanone Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette
Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Skelette Kanone Megaritter
Skelette Eisgeist
Skelette
Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Kampfholz
Skelette Kanone
Megaritter
Megaritter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Skelette Kanone
Kanone Megaritter
Skelette Eisgeist Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Kanone Erdbeben Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz Erdbeben
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist
Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Erdbeben
Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Eisgeist Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin

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