Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Eisgolem Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rabauken Eisgolem Riese Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Eisgolem Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Hexe
Knall
Skelette Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Rabauken Hexe
Kampfholz
Skelette Koboldgang Rabauken Hexe
Erdbeben
Skelette Koboldgang Hexe
Pfeile
Skelette Koboldgang Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Rabauken Hexe Bowler
Feuerball
Koboldgang Rabauken Hexe Bowler
Gift
Koboldgang Rabauken Hexe
Blitz
Eisgolem Hexe Bowler
Rakete
Rabauken Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Koboldgang Rabauken Riese Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Eisgolem Riese Bowler
Rabauken
Eisgolem
Koboldgang Hexe
Riese
Koboldgang Hexe Bowler Kampfholz
Hexe
Eisgolem Riese Bowler
Bowler
Koboldgang Riese Hexe Kampfholz
Kampfholz
Riese Bowler

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Eisgolem Hexe Bowler Kampfholz
Koboldgang
Rabauken Eisgolem Kampfholz
Rabauken
Koboldgang Kampfholz
Eisgolem
Skelette Koboldgang Hexe Bowler Kampfholz
Riese
Hexe
Skelette Eisgolem Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Skelette Eisgolem Hexe
Kampfholz
Bowler Skelette Koboldgang Rabauken Eisgolem Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Eisgolem Kampfholz
Skelette Koboldgang Rabauken Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Bowler Skelette Rabauken
Hexe Skelette Koboldgang Rabauken Bowler
Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Kampfholz Skelette Rabauken
Koboldgang Rabauken Hexe
Bowler Rabauken Eisgolem Kampfholz
Hexe Skelette Koboldgang Rabauken
Koboldgang Skelette Rabauken Eisgolem Bowler
Koboldgang Hexe Skelette Rabauken Eisgolem Bowler Kampfholz
Koboldgang Rabauken Hexe
Bowler Skelette Koboldgang Rabauken Hexe Kampfholz
Bowler Koboldgang Rabauken Hexe Kampfholz
Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Bowler Kampfholz
Skelette Koboldgang Rabauken Hexe Bowler
Koboldgang Rabauken Hexe Bowler Kampfholz
Hexe Kampfholz Rabauken Eisgolem Bowler
Koboldgang Rabauken Bowler Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Skelette Eisgolem Hexe Bowler
Koboldgang Eisgolem Bowler Kampfholz
Koboldgang Skelette Rabauken Eisgolem Hexe Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Rabauken Eisgolem Kampfholz
Skelette Koboldgang Rabauken Hexe Bowler
Skelette Koboldgang Rabauken Eisgolem Hexe
Koboldgang Rabauken Skelette Eisgolem Hexe Bowler
Rabauken
Skelette Eisgolem Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Koboldgang
Rabauken Hexe Bowler
Bowler Kampfholz
Rabauken Bowler Skelette Koboldgang Eisgolem Hexe
Rabauken Hexe Bowler
Koboldgang Rabauken Hexe Skelette Eisgolem Bowler Kampfholz
Bowler Rabauken Eisgolem Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Eisgolem Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Rabauken Eisgolem Kampfholz
Bowler Kampfholz
Eisgolem Hexe
Hexe Bowler Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Bowler
Kampfholz
Koboldgang Bowler
Bowler Kampfholz
Eisgolem Bowler Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Hexe Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Hexe Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Hexe Bowler
Hexe
Kampfholz Hexe Bowler
Hexe Bowler Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Hexe
Hexe
Bowler
Kampfholz
Bowler Kampfholz
Koboldgang Hexe
Hexe
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Bowler
Kampfholz Eisgolem Bowler
Koboldgang Rabauken Hexe Bowler Kampfholz
Hexe
Hexe Bowler Kampfholz

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