Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde
Großer Schneeball
Skelette Lakaienhorde Prinzessin
Knall
Skelette Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Skelette Prinzessin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Kampfholz Prinzessin Walküre Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Wut Kampfholz Prinzessin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaienhorde
Wut Megaritter
Walküre
Magier
Magier
Walküre Wut Megaritter
Wut
Lakaienhorde Magier
Kampfholz
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Skelette Kampfholz
Walküre
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier
Skelette Walküre Kampfholz Megaritter
Wut
Kampfholz
Skelette Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Skelette Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelette Walküre Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Skelette Walküre
Lakaienhorde Skelette Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Skelette Walküre Megaritter
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Walküre Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelette Prinzessin
Skelette Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Skelette Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter Skelette Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Skelette Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Skelette Lakaienhorde Walküre Megaritter
Magier Skelette Lakaienhorde Prinzessin
Skelette Lakaienhorde Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Skelette Walküre Kampfholz
Skelette Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Skelette Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter
Skelette Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Lakaienhorde Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Kampfholz Magier Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter

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