Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Skelette Koboldgang Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Magieschütze
Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Magieschütze
Gift
Koboldgang Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Koboldgang Tornado Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Koboldgang
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Tornado
Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Koboldgang Tornado Magieschütze
Tornado
Magieschütze Skelette Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Tornado Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz
Magieschütze
Tornado Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Skelette Magieschütze
Tornado Koboldgang Magieschütze
Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang Skelette Tornado Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Koboldgang Skelette Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenkobold Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Skelette Koboldgang Tornado Riesenkobold Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Skelette Koboldgang Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Riesenkobold
Magieschütze
Koboldgang Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Tornado Riesenkobold Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tornado Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Riesenkobold Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

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