Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elixiergolem Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine Hexe
Knall
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Hexe
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Flugmaschine Hexe
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Flugmaschine Hexe
Blitz
Minenwerfer Hexe
Rakete
Minenwerfer Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Minenwerfer Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Minenwerfer

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Elixiergolem Minenwerfer Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Flugmaschine
Elixiergolem
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Elixiergolem P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Minenwerfer Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer
Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine
Elixiergolem
Flugmaschine
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Skelette Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Hexe Megaritter
Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer
Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Skelette Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Flugmaschine Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe P.E.K.K.A.
Minenwerfer Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Minenwerfer Hexe Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe Megaritter
Hexe Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Hexe Megaritter
Megaritter
Minenwerfer Flugmaschine
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Hexe
Minenwerfer Flugmaschine Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Flugmaschine Hexe Megaritter

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