Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Knall Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrogeist Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Feuerwerkerin
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Elektrogeist Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist
Skelette Knall
Knall
Megaritter Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Schweinereiter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelette Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter Skelette Blasrohrkobold Walküre
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelette Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Knall Feuerwerkerin
Elektrogeist Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Skelette Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Skelette Knall Walküre
Walküre Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Skelette Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Skelette Knall Walküre
Walküre Megaritter Knall
Skelette Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Skelette Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Skelette Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Walküre Megaritter Elektrogeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektrogeist Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektrogeist Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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