Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsrekruten Eisgolem Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Königsrekruten Koboldkäfig
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Königsrekruten Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Skelette Elektrogeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Königsrekruten Koboldkäfig Schweinereiter
Feuerball
Koboldkäfig Schweinereiter
Gift
Königsrekruten Koboldkäfig
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsrekruten Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig Schweinereiter Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Großer Schneeball Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrogeist Eisgolem Koboldkäfig
Königsrekruten
Eisgolem Schweinereiter
Eisgolem
Schweinereiter Großer Schneeball Königsrekruten
Koboldkäfig
Großer Schneeball Schweinereiter
Schweinereiter
Großer Schneeball Eisgolem Blitz Elektrogeist Königsrekruten Koboldkäfig
Blitz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Koboldkäfig Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem
Elektrogeist
Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball
Skelette Elektrogeist Königsrekruten Eisgolem Koboldkäfig
Königsrekruten
Großer Schneeball
Eisgolem
Skelette Großer Schneeball
Koboldkäfig
Skelette Großer Schneeball
Schweinereiter
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten Eisgolem Koboldkäfig
Skelette Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelette Großer Schneeball Königsrekruten Blitz
Königsrekruten Koboldkäfig Skelette
Blitz Königsrekruten Koboldkäfig
Skelette Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Blitz Elektrogeist Koboldkäfig
Blitz Elektrogeist Königsrekruten Eisgolem Koboldkäfig
Skelette Königsrekruten Koboldkäfig
Skelette Großer Schneeball Königsrekruten Eisgolem
Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Königsrekruten Eisgolem
Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldkäfig Skelette Großer Schneeball Blitz
Elektrogeist Großer Schneeball Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Großer Schneeball Königsrekruten Koboldkäfig Blitz
Skelette Königsrekruten Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrogeist Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball Koboldkäfig Elektrogeist Königsrekruten Eisgolem
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig
Großer Schneeball Eisgolem Blitz
Königsrekruten Skelette Eisgolem Koboldkäfig Blitz
Königsrekruten Blitz Eisgolem Koboldkäfig
Königsrekruten Skelette Koboldkäfig
Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem
Königsrekruten Skelette Eisgolem Koboldkäfig Blitz
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Blitz Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem
Königsrekruten Skelette Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Blitz Großer Schneeball Koboldkäfig
Königsrekruten Blitz Skelette Eisgolem Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Skelette Elektrogeist Eisgolem Koboldkäfig Blitz
Elektrogeist Großer Schneeball Königsrekruten Eisgolem Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten Eisgolem
Großer Schneeball
Blitz
Blitz Königsrekruten Eisgolem
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Eisgolem Blitz
Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz Königsrekruten
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Eisgolem
Blitz
Blitz Großer Schneeball Eisgolem
Blitz Großer Schneeball
Blitz Königsrekruten
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball Eisgolem Elektrogeist
Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Eisgolem
Blitz Elektrogeist Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Blitz
Blitz Elektrogeist Königsrekruten
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Großer Schneeball Eisgolem Blitz
Blitz Großer Schneeball
Königsrekruten
Elektrogeist Großer Schneeball Königsrekruten Blitz
Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball Königsrekruten

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