Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Jäger
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter Schweinereiter Jäger
Feuerball
Schweinereiter Jäger
Gift
Jäger
Blitz
Ritter Jäger
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Gift Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz Ritter Schweinereiter Gift Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Großer Schneeball Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrogeist Ritter Gift Jäger Kampfholz
Ritter
Schweinereiter Großer Schneeball Gift Jäger Kampfholz
Schweinereiter
Großer Schneeball Ritter Kampfholz Elektrogeist Gift Jäger
Gift
Großer Schneeball Ritter Schweinereiter Kampfholz
Jäger
Großer Schneeball Ritter Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Ritter Gift

Verteidigungssynergien 1 17

Skelette
Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Gift Jäger Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Großer Schneeball Jäger Kampfholz
Großer Schneeball
Skelette Elektrogeist Ritter Gift Jäger Kampfholz
Ritter
Jäger Skelette Großer Schneeball Gift Kampfholz
Schweinereiter
Gift
Skelette Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Jäger
Ritter Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Gift Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz
Jäger Skelette Ritter Kampfholz
Jäger Skelette Großer Schneeball Ritter
Jäger Skelette Ritter
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Jäger Elektrogeist Gift
Elektrogeist Gift Kampfholz
Jäger Skelette
Ritter Skelette Großer Schneeball Jäger
Gift Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Jäger Kampfholz
Jäger Großer Schneeball Gift
Jäger Skelette Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball Gift Jäger Kampfholz
Ritter Jäger
Großer Schneeball Jäger Kampfholz
Skelette Ritter Gift Jäger
Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Jäger Kampfholz
Großer Schneeball Gift Jäger Kampfholz Elektrogeist Ritter
Jäger
Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Gift Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Ritter Jäger Kampfholz
Skelette Ritter Jäger Kampfholz
Jäger Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Jäger
Gift Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Jäger
Skelette Ritter Jäger
Ritter Jäger
Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Ritter Gift Kampfholz
Skelette
Ritter Jäger
Großer Schneeball Gift Kampfholz
Skelette Ritter Jäger
Skelette Elektrogeist Ritter Gift Jäger Kampfholz
Gift Elektrogeist Großer Schneeball Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Großer Schneeball Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Gift Großer Schneeball Kampfholz
Gift Elektrogeist Großer Schneeball Jäger
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Großer Schneeball Jäger
Gift Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Gift Ritter Kampfholz
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Ritter Jäger Kampfholz
Gift
Großer Schneeball Gift Kampfholz
Großer Schneeball Gift Jäger Kampfholz
Gift Kampfholz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Jäger Kampfholz
Großer Schneeball Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Großer Schneeball Gift
Kampfholz
Großer Schneeball Gift Kampfholz
Großer Schneeball Gift Kampfholz Elektrogeist Jäger
Gift Kampfholz Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Großer Schneeball Jäger
Elektrogeist Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Jäger Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Kampfholz
Elektrogeist
Gift Großer Schneeball Jäger
Kampfholz
Gift Ritter Jäger
Kampfholz Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Elektrogeist Großer Schneeball Gift Kampfholz
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Kampfholz

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