Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Minenwerfer Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Ritter Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Elektrogeist
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Ritter
Feuerball
Minenwerfer
Gift
Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer Bogenschützen-Königin
Rakete
Minenwerfer Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Tornado Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Ritter Tornado Minenwerfer Gift Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Ritter
Minenwerfer Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Minenwerfer
Ritter Tornado Kampfholz
Tornado
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift
Ritter Tornado Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Tornado Gift
Bogenschützen-Königin
Ritter

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Elektrogeist Ritter Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Bogenschützen-Königin
Ritter
Bogenschützen-Königin Skelette Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Ritter Tornado Gift Kampfholz
Tornado
Skelette Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift
Skelette Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Skelette Elektrogeist Ritter Minenwerfer Tornado Gift
Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz Skelette Elektrogeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Kampfholz
Skelette Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado Skelette Ritter
Skelette Ritter Minenwerfer
Tornado Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Elektrogeist
Tornado Elektrogeist Minenwerfer Gift
Elektrogeist Gift Kampfholz
Skelette Minenwerfer Tornado Bogenschützen-Königin
Ritter Tornado Skelette
Gift Skelette Elektrogeist Ritter Tornado Kampfholz
Tornado Gift
Minenwerfer Skelette Ritter Kampfholz
Elektrogeist Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Tornado Minenwerfer Kampfholz
Skelette Ritter Minenwerfer Tornado Gift
Minenwerfer Elektrogeist Ritter Tornado Kampfholz
Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz Elektrogeist Ritter
Minenwerfer Tornado
Elektrogeist Ritter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Skelette Ritter Kampfholz
Ritter Tornado Kampfholz
Skelette Ritter
Gift Skelette Elektrogeist Tornado
Skelette Ritter
Ritter
Skelette Elektrogeist Ritter Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz
Skelette
Ritter
Tornado Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelette Ritter
Skelette Elektrogeist Ritter Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Gift Elektrogeist Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift Tornado Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Elektrogeist Tornado
Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tornado
Gift Kampfholz Minenwerfer Tornado
Tornado Gift
Gift Ritter Minenwerfer Tornado Kampfholz
Gift Tornado Bogenschützen-Königin
Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Tornado Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Elektrogeist Minenwerfer
Minenwerfer Gift Kampfholz Tornado
Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Tornado Kampfholz
Gift Tornado
Elektrogeist Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz
Elektrogeist Gift
Gift Kampfholz
Elektrogeist
Gift Tornado Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Gift Ritter
Kampfholz Minenwerfer Gift
Tornado Gift Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Tornado Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Tornado Gift Bogenschützen-Königin
Gift Minenwerfer Tornado Kampfholz Bogenschützen-Königin

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