Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Zappys Elektrodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Zappys
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Bowler
Gift
Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Bowler
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuerball Bowler
Feuerwerkerin
Zappys Bowler
Feuerball
Elektrogeist Kampfholz
Zappys
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Zappys Bowler
Bowler
Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bowler

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Bowler Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Zappys Elektrodrache
Feuerball
Kampfholz Zappys
Zappys
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Skelette Zappys Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Skelette Elektrogeist Zappys Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Kampfholz
Bowler Skelette Zappys Elektrodrache
Skelette Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache
Bowler Elektrogeist Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Zappys Skelette
Skelette Feuerwerkerin Zappys Bowler
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache
Bowler Skelette Feuerball Zappys Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Bowler Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Kampfholz
Zappys
Feuerball Zappys Bowler Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache Bowler
Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache Bowler Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache Bowler
Zappys
Bowler Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Zappys Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Kampfholz
Zappys Skelette Elektrodrache Bowler Kampfholz
Bowler Feuerball Zappys Kampfholz
Skelette Zappys Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Elektrogeist Zappys Elektrodrache
Skelette Feuerball Zappys Bowler
Zappys
Elektrodrache Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys Kampfholz
Skelette Zappys
Zappys Elektrodrache Bowler
Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Skelette Feuerball Zappys
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache Bowler
Zappys Elektrodrache Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Bowler Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Bowler Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektrodrache Bowler
Feuerball Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys
Feuerball Bowler
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz
Elektrogeist Feuerball Zappys Elektrodrache
Feuerball Feuerwerkerin Zappys Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Zappys Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Zappys Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Bowler Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns