Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Riesenkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Kampfheilerin Riesenkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Kanone
Knall
Skelette Kanone Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Kanone Elitebarbaren Magieschütze
Kampfholz
Skelette Kanone Elitebarbaren
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Kampfheilerin Magieschütze
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Kampfheilerin Magieschütze
Gift
Kanone Kampfheilerin Magieschütze
Blitz
Kanone Elitebarbaren Kampfheilerin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Kampfheilerin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kanone Feuerball Kampfheilerin Magieschütze Bogenschützen-Königin Elitebarbaren Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Kanone Feuerball Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Elitebarbaren
Feuerball Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Elitebarbaren Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kampfheilerin
Riesenkobold Magieschütze
Riesenkobold
Feuerball Elitebarbaren Kampfheilerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold
Bogenschützen-Königin
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Kanone Elitebarbaren Kampfheilerin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kanone
Skelette Feuerball Kampfheilerin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren
Skelette
Feuerball
Riesenkobold Kanone Kampfheilerin
Kampfheilerin
Skelette Kanone Feuerball Magieschütze Bogenschützen-Königin
Riesenkobold
Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Skelette Kanone Kampfheilerin Riesenkobold
Bogenschützen-Königin
Skelette Kanone Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Elitebarbaren Skelette Kanone Kampfheilerin
Kanone Skelette Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Skelette
Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Skelette Kanone Magieschütze
Kanone Feuerball Magieschütze
Kanone Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold Magieschütze
Kanone Skelette Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Skelette Kanone Kampfheilerin
Skelette Kanone Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kanone Skelette Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Kanone Magieschütze
Elitebarbaren Kanone
Kanone Elitebarbaren Feuerball
Skelette Kanone Elitebarbaren Feuerball
Kanone Feuerball Elitebarbaren Kampfheilerin Magieschütze
Kanone Feuerball Kampfheilerin Magieschütze
Kanone Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Elitebarbaren Kampfheilerin Magieschütze
Skelette Elitebarbaren Kampfheilerin Riesenkobold
Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold
Skelette Kanone Elitebarbaren Kampfheilerin Riesenkobold
Feuerball Skelette Riesenkobold Magieschütze
Skelette Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold
Elitebarbaren Kampfheilerin Riesenkobold
Skelette Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Skelette Kanone Riesenkobold
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Skelette Kanone Feuerball Riesenkobold
Kanone Feuerball Magieschütze
Elitebarbaren Skelette Feuerball Kampfheilerin Riesenkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kanone Elitebarbaren Feuerball Kampfheilerin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Elitebarbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Feuerball Magieschütze Bogenschützen-Königin
Feuerball Magieschütze Bogenschützen-Königin
Feuerball Riesenkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin

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