Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Magic Archer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Giant Magic Archer Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Healer Goblin Giant Magic Archer Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Elite Barbarians Magic Archer
The Log
Skeletons Cannon Elite Barbarians
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Battle Healer Magic Archer
Fireball
Cannon Elite Barbarians Battle Healer Magic Archer
Poison
Cannon Battle Healer Magic Archer
Lightning
Cannon Elite Barbarians Battle Healer Magic Archer Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Magic Archer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Fireball Battle Healer Magic Archer Archer Queen Elite Barbarians Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Cannon Fireball Battle Healer

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Elite Barbarians
Fireball Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Elite Barbarians Magic Archer Archer Queen
Battle Healer
Goblin Giant Magic Archer
Goblin Giant
Fireball Elite Barbarians Battle Healer Magic Archer
Magic Archer
Fireball Battle Healer Goblin Giant
Archer Queen
Fireball

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Cannon Elite Barbarians Battle Healer Magic Archer Archer Queen
Cannon
Skeletons Fireball Battle Healer Magic Archer Archer Queen
Elite Barbarians
Skeletons
Fireball
Goblin Giant Cannon Battle Healer
Battle Healer
Skeletons Cannon Fireball Magic Archer Archer Queen
Goblin Giant
Fireball Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Cannon Battle Healer Goblin Giant
Archer Queen
Skeletons Cannon Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Goblin Giant Magic Archer
Elite Barbarians Skeletons Cannon Battle Healer
Cannon Skeletons Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Skeletons
Elite Barbarians Fireball Battle Healer
Fireball Skeletons Cannon Magic Archer
Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Fireball Battle Healer Goblin Giant Magic Archer
Cannon Skeletons Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Skeletons Cannon Battle Healer
Skeletons Cannon Fireball Goblin Giant Magic Archer
Fireball Magic Archer
Cannon Skeletons Elite Barbarians Fireball Battle Healer
Fireball Cannon Magic Archer
Elite Barbarians Cannon
Cannon Elite Barbarians Fireball
Skeletons Cannon Elite Barbarians Fireball
Cannon Fireball Elite Barbarians Battle Healer Magic Archer
Cannon Fireball Battle Healer Magic Archer
Cannon Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Fireball Battle Healer Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Elite Barbarians Fireball Battle Healer
Fireball Elite Barbarians Battle Healer Magic Archer
Skeletons Elite Barbarians Battle Healer Goblin Giant
Elite Barbarians Fireball Battle Healer Goblin Giant
Skeletons Cannon Elite Barbarians Battle Healer Goblin Giant
Fireball Skeletons Goblin Giant Magic Archer
Skeletons Elite Barbarians Fireball Battle Healer Goblin Giant
Elite Barbarians Battle Healer Goblin Giant
Skeletons Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Skeletons Cannon Goblin Giant
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Goblin Giant Archer Queen
Elite Barbarians Skeletons Cannon Fireball Goblin Giant
Cannon Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Skeletons Fireball Battle Healer Goblin Giant Magic Archer Archer Queen
Cannon Elite Barbarians Fireball Battle Healer Magic Archer Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Giant Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Archer Queen
Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Fireball Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Archer Queen
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Fireball Magic Archer Archer Queen
Fireball Magic Archer Archer Queen
Fireball Goblin Giant Magic Archer Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076