Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse Schweinereiter Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Skelette Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Skelette Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett Banditin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Eisgolem Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Fledermäuse Eisgolem Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Bomber Fledermäuse Eisgolem

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Fledermäuse Eisgolem Schweinereiter Riesenskelett Banditin
Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Riesenskelett Bomber Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Eisgolem Riesenskelett Banditin
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Bomber Feuerwerkerin
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Bomber Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Banditin
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett Banditin
Bomber
Eisgolem Skelette Fledermäuse Banditin
Fledermäuse
Skelette Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin
Eisgolem Skelette Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Eisgolem
Bomber Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Schweinereiter
Riesenskelett
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem
Banditin
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Skelette Bomber Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Bomber Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgolem Riesenskelett Banditin
Skelette
Skelette Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett Banditin
Fledermäuse Skelette Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette Bomber Fledermäuse Riesenskelett Banditin
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Banditin
Banditin
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett Banditin
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Riesenskelett Banditin
Banditin Bomber Feuerwerkerin Eisgolem
Riesenskelett Banditin Skelette Fledermäuse Eisgolem
Riesenskelett Fledermäuse Eisgolem Banditin
Riesenskelett Skelette Banditin
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Eisgolem
Skelette Fledermäuse Eisgolem Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Skelette
Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Eisgolem Banditin
Bomber Feuerwerkerin
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett
Fledermäuse Bomber Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Riesenskelett Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem Riesenskelett
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Eisgolem
Bomber Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Bomber Fledermäuse
Bomber Feuerwerkerin Banditin
Bomber Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Eisgolem Bomber
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem
Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber Banditin
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Eisgolem
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett Banditin

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