Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Ritter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Bomber Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Skelette Bomber Hexe
Barbarenfass
Skelette Bomber Ritter Hexe
Kampfholz
Skelette Bomber Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Skelette Bomber Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelette Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Ritter Schweinereiter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Gift
Bomber Hexe
Blitz
Ritter Drachenbaby Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Pfeile Ritter Schweinereiter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Ritter Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Schweinereiter Drachenbaby Bomber Pfeile Hexe
Schweinereiter
Pfeile Ritter Bomber Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Bomber Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Bomber Ritter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Bomber
Ritter Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Skelette Pfeile Drachenbaby Hexe
Schweinereiter
Drachenbaby
Skelette Ritter Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Skelette Ritter Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Drachenbaby
P.E.K.K.A. Skelette Bomber Ritter Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Bomber Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Bomber Ritter
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Bomber Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Bomber
Hexe Skelette Bomber Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Bomber Ritter Hexe
Bomber Pfeile Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Pfeile Ritter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Ritter Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Bomber Ritter
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Drachenbaby
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Hexe
Pfeile Skelette Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Hexe
Bomber Drachenbaby Hexe
Hexe Skelette Bomber Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter
Bomber Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Bomber Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Drachenbaby
Bomber Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Bomber Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Ritter Drachenbaby
Pfeile Bomber Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe

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