Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Hexe Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Void Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Hexe Nachthexe
Knall
Skelette Fledermäuse Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Hexe Nachthexe
Kampfholz
Skelette Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Fledermäuse Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Hexe Nachthexe
Feuerball
Hexe Nachthexe
Gift
Fledermäuse Hexe Nachthexe
Blitz
Hexe Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Frost Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Pfeile Void Frost Nachthexe Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Knall
Knall
Pfeile Void Fledermäuse Frost Hexe Nachthexe
Pfeile
Knall Void Frost Nachthexe
Void
Knall Pfeile
Frost
Knall Pfeile
Hexe
Knall
Nachthexe
Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Fledermäuse Knall Hexe Nachthexe
Fledermäuse
Skelette Knall Frost
Knall
Skelette Fledermäuse Pfeile Void Hexe Nachthexe
Pfeile
Knall Void
Void
Knall Pfeile
Frost
Fledermäuse
Hexe
Skelette Knall
Nachthexe
Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Void
Skelette Fledermäuse Knall Hexe Nachthexe
Hexe Skelette Fledermäuse Void Frost Nachthexe
Hexe Nachthexe Skelette Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Frost Skelette Fledermäuse Knall Nachthexe
Fledermäuse Knall Pfeile Void Frost Hexe Nachthexe
Knall Pfeile Void
Hexe Skelette Nachthexe
Skelette Nachthexe
Fledermäuse Hexe Skelette Knall Pfeile Frost Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Knall Hexe Nachthexe
Nachthexe Skelette Fledermäuse Knall Frost Hexe
Fledermäuse Knall Pfeile Frost Hexe Nachthexe
Knall Frost
Skelette Fledermäuse Pfeile Hexe Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Knall Hexe Nachthexe
Knall Pfeile Frost Hexe Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Void Hexe
Void Knall Pfeile
Skelette Fledermäuse Knall Hexe
Fledermäuse Knall Nachthexe
Skelette Hexe Nachthexe
Pfeile Skelette Fledermäuse Knall Frost Hexe
Skelette Fledermäuse Void Hexe Nachthexe
Knall Void Frost Skelette Fledermäuse Hexe
Hexe Skelette
Fledermäuse Hexe
Knall Pfeile Void
Skelette Hexe Nachthexe
Hexe
Hexe Skelette Fledermäuse Knall Frost Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Knall Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Frost
Pfeile Void Knall
Pfeile Void
Pfeile Void Frost
Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall Frost Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Knall Frost
Pfeile Void Knall
Fledermäuse Void Nachthexe
Void Knall Pfeile
Void Knall Pfeile
Void
Pfeile Void Frost
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Frost
Fledermäuse Nachthexe
Void Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe
Void Nachthexe
Pfeile Void
Void
Knall Pfeile Void
Knall Pfeile Frost Hexe
Hexe
Pfeile Void Knall Hexe
Void Knall Pfeile Hexe
Void Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Hexe Nachthexe
Knall Fledermäuse Void Frost Hexe
Void Nachthexe
Void Knall Pfeile Nachthexe
Knall Void Pfeile Frost
Pfeile
Knall Fledermäuse Void Frost Hexe Nachthexe
Knall Pfeile Hexe
Frost
Pfeile
Void
Pfeile Knall
Void Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Frost Hexe
Fledermäuse Knall Void Hexe
Void Knall Frost Hexe

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