Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Wächter Tunnelgräber
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher Wächter
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm Wächter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Wächter
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Feuerwerkerin Wächter Tunnelgräber Bombenturm Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Mauerbrecher Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Mauerbrecher
Bombenturm
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Feuerwerkerin
Wächter
Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter Gift

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Gift
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Bombenturm Wächter
Bombenturm
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Wächter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Skelette Wächter
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Bombenturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Bombenturm Skelette Fledermäuse
Bombenturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Bombenturm Gift
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Wächter
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Gift
Bombenturm Gift
Skelette Bombenturm
Wächter Skelette Feuerwerkerin Tunnelgräber
Fledermäuse Wächter Gift Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Bombenturm Skelette Fledermäuse Wächter
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Gift
Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Bombenturm Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Bombenturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette
Gift Feuerwerkerin Bombenturm Tunnelgräber
Wächter Skelette Fledermäuse Bombenturm
Wächter Fledermäuse
Skelette Wächter
Feuerwerkerin Gift Skelette Fledermäuse Bombenturm
Wächter Skelette Fledermäuse Bombenturm
Bombenturm
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Gift
Skelette Wächter
Fledermäuse Bombenturm Wächter
Wächter Gift
Skelette Bombenturm Wächter
Feuerwerkerin Bombenturm
Wächter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Bombenturm Gift
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Gift
Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Wächter
Gift Feuerwerkerin
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Feuerwerkerin Tunnelgräber

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