Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde
Knall
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde
Barbarenfass
Skelette Walküre Magier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Magier
Feuerball
Lakaienhorde Magier
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerball Walküre Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Megaritter
Pfeile
Feuerball Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Walküre
Fledermäuse Magier
Magier
Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Fledermäuse
Skelette Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Skelette
Feuerball
Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier
Magier
Skelette Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Lakaienhorde Skelette Fledermäuse Walküre Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Skelette Fledermäuse Walküre
Lakaienhorde Skelette Fledermäuse Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Lakaienhorde Skelette
Skelette Lakaienhorde Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Skelette Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Magier
Lakaienhorde Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Fledermäuse Feuerball Megaritter
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Pfeile Walküre Magier Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Skelette Lakaienhorde Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Skelette Fledermäuse Lakaienhorde
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerball Walküre
Skelette Lakaienhorde
Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Walküre
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre
Megaritter Skelette Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Walküre Megaritter
Skelette Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Magier Pfeile Lakaienhorde Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Walküre Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier Megaritter
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns