Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Walküre Flugmaschine Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Walküre Flugmaschine Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Flugmaschine
Knall
Skelette Königsriese Flugmaschine
Barbarenfass
Skelette Barbaren Walküre Eismagier
Kampfholz
Skelette Barbaren Königsriese
Erdbeben
Skelette Barbaren
Pfeile
Skelette Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Walküre Flugmaschine Eismagier
Feuerball
Barbaren Flugmaschine Eismagier
Gift
Barbaren Flugmaschine Eismagier
Blitz
Walküre Eismagier
Rakete
Barbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Void Eismagier Walküre Flugmaschine Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Void Eismagier

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Königsriese
Barbarenfass Eismagier Flugmaschine Void
Walküre
Flugmaschine
Flugmaschine
Königsriese Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Flugmaschine Eismagier
Void
Königsriese
Eismagier
Königsriese Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Barbaren
Königsriese
Walküre
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Skelette Walküre Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass
Skelette Flugmaschine Eismagier
Void
Eismagier
Skelette Walküre Flugmaschine Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Barbarenfass Void
Barbaren Skelette Walküre Flugmaschine Eismagier
Barbaren Skelette Walküre Void Eismagier
Barbaren Skelette Walküre Eismagier
Barbaren Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Walküre Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Void Eismagier
Barbaren Walküre Flugmaschine Barbarenfass Void
Barbaren Skelette Eismagier
Skelette Barbaren Walküre Barbarenfass Eismagier
Barbaren Walküre Eismagier Skelette Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Eismagier
Barbaren Skelette Walküre Flugmaschine Eismagier
Walküre Barbaren Barbarenfass
Barbaren
Barbaren
Barbaren Skelette Walküre
Barbaren Walküre Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Walküre Barbarenfass Barbaren Flugmaschine Eismagier
Barbaren
Walküre Barbaren Flugmaschine Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelette Barbarenfass Void
Void Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren Skelette Walküre
Walküre Barbaren Barbarenfass
Barbaren Skelette Walküre
Skelette Flugmaschine Eismagier
Skelette Barbaren Walküre Flugmaschine Void Eismagier
Barbaren Walküre
Void Skelette Barbaren Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Skelette Barbaren
Barbaren Walküre Flugmaschine
Barbaren Walküre Void
Barbaren Skelette Walküre
Barbaren Walküre Flugmaschine
Barbaren Skelette Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Walküre Barbaren Flugmaschine Barbarenfass Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Void Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Flugmaschine Barbarenfass Void
Barbaren Walküre Flugmaschine Barbarenfass Void
Walküre Barbarenfass
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Void Flugmaschine
Void
Void Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Void Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Void
Flugmaschine Barbarenfass Void
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Void Flugmaschine Barbarenfass
Walküre Flugmaschine Barbarenfass
Void
Void
Void
Barbaren Flugmaschine Barbarenfass Void
Walküre Barbarenfass Eismagier
Void Flugmaschine Barbarenfass Eismagier
Void Flugmaschine
Void Barbarenfass
Flugmaschine Eismagier
Flugmaschine Void
Void
Void
Void
Barbaren Flugmaschine Barbarenfass Void
Flugmaschine Eismagier
Barbarenfass
Void Walküre Flugmaschine
Flugmaschine
Void
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Void
Void Flugmaschine Barbarenfass

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