Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Elektromagier Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Wut Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Schweinereiter
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Wut Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Wut
Schweinereiter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold Walküre
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Wut

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren
Blasrohrkobold
Skelette Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Wut
P.E.K.K.A.
Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Barbaren Walküre P.E.K.K.A.
Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Skelette
Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Walküre Elektromagier
Walküre Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Skelette Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Walküre Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Walküre
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Barbaren Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Walküre
Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Barbaren Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Walküre
Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Barbaren Elektromagier Skelette Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre
Barbaren
Walküre
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Barbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier

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