Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Königsgeist Fischer Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsgeist Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Fischer
Knall
Skelette Lakaien Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Königsgeist
Kampfholz
Skelette Königsriese Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Königsgeist Fischer
Feuerball
Lakaien Fischer
Gift
Lakaien Fischer
Blitz
Fischer Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Lakaien Königsgeist Fischer Bogenschützen-Königin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Königsriese
Lakaien
Königsriese Wut Fischer
Königsriese
Pfeile Lakaien Fischer Königsgeist
Wut
Lakaien
Königsgeist
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Lakaien Königsgeist
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 1 4

Skelette
Fischer Lakaien Königsgeist Bogenschützen-Königin
Pfeile
Lakaien
Skelette Fischer
Königsriese
Wut
Königsgeist
Skelette
Fischer
Skelette Lakaien
Bogenschützen-Königin
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Skelette Lakaien Fischer
Fischer Skelette Lakaien
Skelette Lakaien Fischer
Pfeile
Pfeile Skelette Lakaien Königsgeist
Lakaien Pfeile
Pfeile
Skelette Lakaien Fischer Bogenschützen-Königin
Skelette Königsgeist Fischer
Lakaien Skelette Pfeile Königsgeist Fischer
Pfeile Lakaien
Skelette Lakaien
Pfeile Lakaien Königsgeist
Fischer
Skelette Pfeile Lakaien Fischer
Pfeile Lakaien Königsgeist Fischer
Pfeile Lakaien Königsgeist Fischer
Fischer
Königsgeist Pfeile Lakaien Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königsgeist Fischer
Pfeile Königsgeist Fischer
Skelette Lakaien Fischer
Fischer
Skelette Fischer
Pfeile Skelette Lakaien
Skelette Lakaien
Fischer
Skelette Lakaien
Skelette
Lakaien
Pfeile Bogenschützen-Königin
Skelette
Skelette Lakaien Fischer Bogenschützen-Königin
Pfeile Lakaien Königsgeist Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist
Pfeile Königsgeist Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fischer
Lakaien Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Bogenschützen-Königin
Fischer
Pfeile Lakaien Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile
Fischer
Pfeile Königsgeist Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Lakaien Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Königsgeist Bogenschützen-Königin

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