Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Klonzauber
Knall
Skelette Infernoturm Klonzauber
Barbarenfass
Skelette Ritter Infernoturm Magier Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Infernoturm Klonzauber
Pfeile
Skelette Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Magier Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Infernoturm Magier Klonzauber
Gift
Infernoturm Magier Klonzauber
Blitz
Ritter Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernoturm Klonzauber Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Klonzauber Tornado Infernoturm Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Klonzauber

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ritter Riesenskelett
Ritter
Pfeile Magier
Infernoturm
Magier
Tornado Ritter Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Tornado
Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Magier Tornado

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Ritter Infernoturm Magier Tornado Riesenskelett
Pfeile
Ritter Infernoturm Tornado Riesenskelett
Ritter
Infernoturm Skelette Pfeile Magier Tornado
Infernoturm
Ritter Skelette Pfeile Tornado
Magier
Tornado Skelette Ritter Riesenskelett
Klonzauber
Tornado
Magier Skelette Pfeile Ritter Infernoturm Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Pfeile Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Magier
Infernoturm Skelette Ritter
Infernoturm Tornado Skelette Ritter Riesenskelett
Infernoturm Skelette Ritter
Pfeile Tornado Riesenskelett
Pfeile Tornado Skelette
Infernoturm Tornado Pfeile Magier
Pfeile Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Skelette Tornado
Ritter Tornado Skelette Infernoturm Riesenskelett
Skelette Pfeile Ritter Magier Tornado Riesenskelett
Pfeile Infernoturm Magier Tornado
Infernoturm Skelette Ritter Magier Riesenskelett
Magier Pfeile Tornado
Infernoturm Ritter
Infernoturm Tornado
Magier Skelette Pfeile Ritter Infernoturm Tornado
Pfeile Ritter Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Ritter Riesenskelett
Infernoturm Tornado
Magier Pfeile Ritter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Ritter Magier
Riesenskelett Skelette Ritter Infernoturm
Riesenskelett Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Riesenskelett Skelette Ritter
Pfeile Magier Skelette Tornado
Skelette Ritter Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Skelette Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Skelette
Ritter Infernoturm Riesenskelett
Pfeile Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Ritter Infernoturm Magier
Magier
Infernoturm Skelette Ritter Tornado Riesenskelett
Pfeile Infernoturm Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Riesenskelett
Pfeile Tornado
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Ritter Riesenskelett
Magier Pfeile
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile Ritter Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tornado
Pfeile Magier
Pfeile Magier Tornado
Riesenskelett
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Magier
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Tornado
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Ritter Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tornado Riesenskelett
Tornado Riesenskelett
Tornado
Tornado Riesenskelett

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