Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Rammbock
Knall
Skelette Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Rammbock Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Pfeile Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Rammbock
Pfeile Feuerball Elektromagier
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Pfeile Feuerball
Rammbock
Dunkler Prinz
Skelette Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Skelette Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Skelette Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megaritter Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Megaritter
Elektromagier Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter

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