Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Kampfheilerin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Skelettkönig
Knall
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Heilungsgeist Scharfrichter Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Heilungsgeist Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Heilungsgeist Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Heilungsgeist Kampfheilerin Scharfrichter Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter Skelettkönig
Blitz
Kampfheilerin Scharfrichter Skelettkönig
Rakete
Kampfheilerin Scharfrichter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Kampfheilerin Wut Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Heilungsgeist Wut Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettkönig Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Heilungsgeist Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 4 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Kampfheilerin Heilungsgeist
Feuerwerkerin
Kampfheilerin
Heilungsgeist
Kampfheilerin Bogenschützen
Kampfheilerin
Bogenschützen Heilungsgeist Wut Scharfrichter Feuerwerkerin
Wut
Kampfheilerin
Scharfrichter
Kampfheilerin
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter
Bogenschützen
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Skelette Bogenschützen Kampfheilerin
Heilungsgeist
Kampfheilerin
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Wut
Scharfrichter
Skelette Kampfheilerin
Skelettkönig
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelette Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter
Skelette Bogenschützen Scharfrichter
Skelette Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfheilerin
Skelette Skelettkönig
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin
Bogenschützen Scharfrichter Skelette Feuerwerkerin Skelettkönig
Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin
Skelette Kampfheilerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Skelettkönig
Skelettkönig
Skelette Feuerwerkerin Scharfrichter
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Kampfheilerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter
Skelette Kampfheilerin
Kampfheilerin
Skelette Kampfheilerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelette Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Kampfheilerin
Kampfheilerin
Skelette Feuerwerkerin
Skelette
Skelette Scharfrichter Skelettkönig
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelette Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Scharfrichter Skelettkönig
Scharfrichter Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettkönig
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns